Carreira

Por que videogames deveriam ser ensinados nas escolas

Muitas escolas e professores estão perdendo grandes oportunidades de inserir os jogos de maneira construtiva na educação das crianças por usá-los de forma incorreta. Os videogames são considerados entretenimento, mas eles também podem ser usados para fins educacionais.

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Estudos já mostram que os jogos podem levar a uma melhor coordenação motora e tomadas rápidas de decisão, habilidades valiosas no mundo real. Eles também podem ensinar compreensão e como lidar com as consequências melhor. Quanto as disciplinas escolares os videogames podem dar boas noções de geografia mundial, espaço, questões históricas e até mesmo conhecimentos sobre o sistema solar.

As pessoas parecem se esquecer do poder que os videogames possuem. Além de servirem como entretenimento e como ferramenta para ensino pedagógico, eles podem trazer uma bom retrato da sociedade e das nossas relações.

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Veja na galeria de fotos alguns exemplos de videogames que trazem ensinamentos:

  • Angry Birds

    Este jogo deve ser usado em escolas por várias razões. Uma delas, é a natureza simplista do jogo que transformou um download gratuito em um império de bilhões de dólares. Mas o mais importante são os ensinamentos de geometria e física. A ave deve ser acionada precisamente no ângulo correto para alcançar o resultado certo para cada nível. Isso envolve conhecer padrões de voo e velocidades de cada tipo individual de aves, o seu efeito único, e o ângulo perfeito para atingir o alvo.

    É um jogo simples, com uma premissa simples, mas que exige habilidades matemáticas extremamente complexas.

  • The Sims

    Se usuário jogá-lo de maneira adequada já no inicio conseguirá dinheiro suficiente para comprar uma casa de nível médio. Então poderá gastar o tempo exatamente como faria no mundo real, encontrando pessoas e desenvolvendo habilidades para continuar a carreira escolhida. É um jogo que simula perfeitamente a sociedade humana atual.

  • SimCity

    O jogo pode dar boas noções sobre criação e design, além de ensinamentos sobre orçamentos, impostos, engenharia civil, planejamento, organização e consciência ambiental.Sem uma renda adicional sua cidade pode rapidamente entrar no vermelho, você tem que saber equilibrar as atividades residenciais, comerciais e industriais.

    As escolhas do jogador geram consequências para toda a cidade. Perfuração de petróleo, por exemplo, pode levar a mais incêndios, o tratamento da água de maneira incorreta pode levar a terrenos contaminados, colocar a indústria muito perto da população pode levar a poluição do ar e geração de doenças. Cada usina tem aspectos positivos e negativos. Eólica e solar são mais limpas, mas geram uma menor quantidade de energia. O carvão e o petróleo geram mais energia, mas poluem de maneira mais agressiva. Nuclear gera mais energia, mas exige mais cuidado e qualificação dos trabalhadores.

  • Jogos de aventura da LucasArts

    No início e meados da década de 90, a LucasArts produzia jogos de aventura para PC. Hoje os jogos se expandiram tanto que algumas vezes são considerados banais, mas eles ensinam a achar soluções para problemas e pensamento crítico.

    Os jogos da LucasArts ensinam a procurar respostas em lugares incomuns, pensar fora da caixa e esgotar todas as suas opções antes de desistir.

Angry Birds

Este jogo deve ser usado em escolas por várias razões. Uma delas, é a natureza simplista do jogo que transformou um download gratuito em um império de bilhões de dólares. Mas o mais importante são os ensinamentos de geometria e física. A ave deve ser acionada precisamente no ângulo correto para alcançar o resultado certo para cada nível. Isso envolve conhecer padrões de voo e velocidades de cada tipo individual de aves, o seu efeito único, e o ângulo perfeito para atingir o alvo.

É um jogo simples, com uma premissa simples, mas que exige habilidades matemáticas extremamente complexas.

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